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<title>mod_unique_id - Serveur HTTP Apache Version 2.4</title>
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<link href="../images/favicon.ico" rel="shortcut icon" /></head>
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<div id="page-header">
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<p class="menu"><a href="../mod/">Modules</a> | <a href="../mod/directives.html">Directives</a> | <a href="http://wiki.apache.org/httpd/FAQ">FAQ</a> | <a href="../glossary.html">Glossaire</a> | <a href="../sitemap.html">Plan du site</a></p>
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<p class="apache">Serveur HTTP Apache Version 2.4</p>
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<img alt="" src="../images/feather.png" /></div>
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<div class="up"><a href="./"><img title="<-" alt="<-" src="../images/left.gif" /></a></div>
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<div id="path">
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<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> > <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> > <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> > <a href="../">Version 2.4</a> > <a href="./">Modules</a></div>
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<div id="page-content">
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<div id="preamble"><h1>Module Apache mod_unique_id</h1>
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<div class="toplang">
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<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_unique_id.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
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<a href="../fr/mod/mod_unique_id.html" title="Français"> fr </a> |
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<a href="../ja/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese"> ja </a> |
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<a href="../ko/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean"> ko </a></p>
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</div>
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<table class="module"><tr><th><a href="module-dict.html#Description">Description:</a></th><td>Fournit une variable d'environnement contenant un
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identifiant unique pour chaque requête</td></tr>
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<tr><th><a href="module-dict.html#Status">Statut:</a></th><td>Extension</td></tr>
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<tr><th><a href="module-dict.html#ModuleIdentifier">Identificateur de Module:</a></th><td>unique_id_module</td></tr>
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<tr><th><a href="module-dict.html#SourceFile">Fichier Source:</a></th><td>mod_unique_id.c</td></tr></table>
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<h3>Sommaire</h3>
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<p>Ce module fournit un identifiant dont l'unicité est garantie
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parmi "toutes" les requêtes sous des conditions très précises.
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L'identifiant unique le sera aussi parmi plusieurs machines
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appartenant à un cluster correctement configuré. L'identifiant est
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affecté à la variable d'environnement <code>UNIQUE_ID</code> pour
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chaque requête. Les identifiants uniques sont utiles pour diverses
|
||
raisons dont la nature se situe au delà de la portée de ce
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document.</p>
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</div>
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<div id="quickview"><a href="https://www.apache.org/foundation/contributing.html" class="badge"><img src="https://www.apache.org/images/SupportApache-small.png" alt="Support Apache!" /></a><h3>Sujets</h3>
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<ul id="topics">
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<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#theory">Théorie</a></li>
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</ul><h3 class="directives">Directives</h3>
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<p>Ce module ne fournit aucune directive.</p>
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<h3>Traitement des bugs</h3><ul class="seealso"><li><a href="https://www.apache.org/dist/httpd/CHANGES_2.4">Journal des modifications de httpd</a></li><li><a href="https://bz.apache.org/bugzilla/buglist.cgi?bug_status=__open__&list_id=144532&product=Apache%20httpd-2&query_format=specific&order=changeddate%20DESC%2Cpriority%2Cbug_severity&component=mod_unique_id">Problèmes connus</a></li><li><a href="https://bz.apache.org/bugzilla/enter_bug.cgi?product=Apache%20httpd-2&component=mod_unique_id">Signaler un bug</a></li></ul><h3>Voir aussi</h3>
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<ul class="seealso">
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<li><a href="#comments_section">Commentaires</a></li></ul></div>
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<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
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<div class="section">
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<h2><a name="theory" id="theory">Théorie</a></h2>
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<p>Tout d'abord un bref rappel de la manière dont le serveur Apache
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fonctionne sous Unix (cette fonctionnalité n'étant actuellement pas
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supportée sous Windows NT). Sous Unix, Apache crée plusieurs
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processus enfants, ces derniers traitant les requêtes une par une.
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||
Chaque processus enfant peut traiter plusieurs requêtes pendant sa
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durée de vie. Dans le cadre de cette discussion, nous supposerons
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que les différents processus enfants ne s'échangent pas de données
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entre eux. Nous nous référerons aux processus enfants sous le nom de
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<dfn>processus httpd</dfn>.</p>
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||
<p>Votre site web est réparti entre une ou plusieurs machines dont
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vous êtes l'administrateur, et que nous nommerons cluster de
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serveurs. Chaque serveur peut exécuter plusieurs instances d'Apache.
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||
L'ensemble de ces dernières sera considéré comme "l'Univers", et
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sous certaines hypothèses, nous montrerons qu'il est possible dans
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cet univers, de générer des identifiants uniques pour chaque
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requête, sans pour autant nécessiter une communication importante
|
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entre les différents serveurs du cluster.</p>
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<p>Les machines de votre cluster doivent satisfaire ces conditions
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(même si le cluster ne comporte qu'une machine, vous devez
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synchroniser son horloge avec NTP) :</p>
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<ul>
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<li>Les temps des machines sont synchronisés via NTP ou tout autre
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protocole de synchronisation du temps en réseau.</li>
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<li>Les nom d'hôtes des machines sont tous différents, de façon à
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||
ce que le module puisse recevoir une adresse IP différente pour
|
||
chaque machine du cluster en effectuant une recherche sur le nom
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d'hôte.</li>
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</ul>
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||
<p>Au vu des caractéristiques actuelles du système d'exploitation,
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nous supposerons que les pids (identifiants processus) sont codés
|
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sur 32 bits. Si le système d'exploitation utilise plus de 32 bits
|
||
pour un pid, la correction est triviale mais doit être effectuée
|
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dans le code.</p>
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<p>Ces hypothèses posées, à un instant donné, nous pouvons
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distinguer tout processus httpd sur toute machine du cluster de tous
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les autres processus httpd. Pour ce faire, il suffit d'utiliser
|
||
l'adresse IP de la machine et le pid du processus httpd. Un
|
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processus httpd peut traiter plusieurs requêtes simultanément si
|
||
vous utilisez un module MPM multi-threadé. Pour identifier les
|
||
threads, Apache httpd utilise en interne un index de threads. Ainsi,
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afin de générer des identifiants uniques pour chaque requête, il
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suffit d'effectuer une distinction en fonction du temps.</p>
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<p>Pour déterminer le temps, nous utiliserons un repère de temps
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Unix (les secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 UTC), et un
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compteur 16 bits. La précision du repère de temps n'étant que d'une
|
||
seconde, le compteur va représenter 65536 valeurs par seconde. Le
|
||
quadruplet <em>(adresse IP, pid, repère de temps, compteur)</em> est
|
||
en mesure de distinguer 65536 requêtes par seconde par processus
|
||
httpd. Il peut cependant arriver que le même pid soit réutilisé au
|
||
cours du temps, et le compteur est là pour pallier cet
|
||
inconvénient.</p>
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|
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<p>Lorsqu'un processus enfant httpd est créé, le compteur est
|
||
initialisé avec (nombre de microsecondes actuel divisé par 10)
|
||
modulo 65536 (cette formule a été choisie pour éliminer certains
|
||
problème de variance avec les bits de poids faibles du compteur de
|
||
microsecondes sur certains systèmes). Lorsqu'un identifiant unique
|
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est généré, le repère de temps utilisé est le moment où la requête
|
||
arrive sur le serveur web. Le compteur est incrémenté à chaque
|
||
création d'identifiant (et peut repasser à 0 lorsqu'il a atteint sa
|
||
valeur maximale).</p>
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||
<p>Le noyau génère un pid pour chaque processus lors de sa création,
|
||
et le compteur de pid est réinitialisé à une certaine valeur
|
||
lorsqu'il a atteint sa valeur maximale (les pid sont codés sur 16
|
||
bits sous de nombreux Unixes, mais les systèmes les plus récents les
|
||
ont étendus à 32 bits). La même valeur de pid pourra donc être
|
||
réutilisée au cours du temps. Cependant, tant qu'elle n'est pas
|
||
réutilisée dans la même seconde, elle ne remet pas en cause
|
||
l'unicité de notre quadruplet. Nous supposerons donc que le système
|
||
ne créera pas plus de 65536 processus en une seconde (ce nombre peut
|
||
être de 32768 sous certains Unixes, mais même dans ce cas, on est en
|
||
général loin de cette situation).</p>
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||
<p>Il est possible que le temps se répète pour une raison
|
||
quelconque.
|
||
Supposons par exemple que l'horloge système soit retardée et repasse
|
||
par un temps passé (ou bien, comme elle avançait, elle a été remise
|
||
à l'heure, et elle repasse par un temps futur). Dans ce cas, il peut
|
||
être facilement démontré que le couple pid/repère de temps peut être
|
||
réutilisé. Le choix de la formule d'initialisation du compteur a
|
||
été effectué dans l'intention de pallier ce problème. Notez qu'un
|
||
nombre vraiment aléatoire serait souhaitable pour initialiser le
|
||
compteur, mais il n'existe pas de tel nombre directement lisible sur
|
||
la plupart des systèmes (c'est à dire que vous ne pouvez pas
|
||
utiliser rand() car vous devez déclencher le générateur avec une
|
||
valeur unique, et vous ne pouvez pas utiliser le temps à cet effet
|
||
car celui-ci , au moins à la seconde près, s'est répété). Il ne
|
||
s'agit donc pas d'une défense parfaite.</p>
|
||
|
||
<p>Même si elle n'est pas parfaite, quel est le degré d'efficacité
|
||
de cette défense ? Supposons
|
||
qu'une de vos machines serve au plus 500 requêtes par seconde (ce
|
||
qui constitue une limite supérieure très raisonnable au moment où ce
|
||
document est écrit, car les systèmes ne se contentent en général pas
|
||
de débiter des fichiers statiques). Pour y parvenir, un certain nombre
|
||
de processus enfants sera nécessaire, qui dépendra du nombre de
|
||
clients simultanés présents. Mais soyons pessimiste et supposons
|
||
qu'un seul processus enfant soit capable de servir 500 requêtes par
|
||
secondes.
|
||
Il existe 1000 valeurs de démarrage possibles du compteur pour
|
||
lesquelles deux séquences de 500 requêtes puissent se recouvrir. Il
|
||
y a donc 1,5% de chance que le processus enfant répète une valeur de
|
||
compteur si le temps se répète (avec une résolution d'une seconde),
|
||
et l'unicité sera alors remise en cause. C'est cependant un exemple
|
||
très pessimiste, et avec les valeurs du monde réel, il y a bien
|
||
moins de chances que cela ne se produise. Si vous estimez que ceci a
|
||
tout de même quelque chances de se produire sur votre système, vous
|
||
pouvez migrer vers un compteur à 32 bits (en modifiant le code).</p>
|
||
|
||
<p>On pourrait supposer que ceci a plus de chance de se produire
|
||
lors du passage à l'heure d'hiver où l'horloge est "retardée". Cela
|
||
ne constitue cependant pas un problème car les temps pris en compte
|
||
ici sont des temps UTC, qui vont "toujours" de l'avant. Notez que
|
||
les Unixes à base de processeur x86 peuvent nécessiter une
|
||
configuration particulière pour que ceci soit vrai -- il doivent
|
||
être configurés pour assumer que l'horloge système est en UTC et
|
||
compenser de manière appropriée. Mais même dans ce cas, si vous
|
||
utilisez NTP, votre temps UTC sera correct peu après le
|
||
redémarrage.</p>
|
||
|
||
|
||
<p>La variable d'environnement <code>UNIQUE_ID</code> est construite
|
||
par codage du quadruplet de 144 bits (adresse IP sur 32 bits, pid
|
||
sur 32 bits, repère de temps sur 32 bits, compteur 16 bits et index
|
||
de threads sur 32 bits) en
|
||
utilisant l'alphabet <code>[A-Za-z0-9@-]</code> d'une manière
|
||
similaire à celle du codage MIME base64, et sa valeur se présente
|
||
sous la forme d'une chaîne de 24 caractères. L'alphabet MIME base64
|
||
est en fait <code>[A-Za-z0-9+/]</code> ; cependant, les caractères
|
||
<code>+</code> et <code>/</code> nécessitent un codage particulier
|
||
dans les URLs, ce qui rend leur utilisation peu commode. Toutes les
|
||
valeurs sont codées dans l'ordre des octets d'une adresse réseau de
|
||
façon à ce
|
||
que le codage soit comparable entre des architectures où l'ordre des
|
||
octets est différent. L'ordre réel de codage est : repère de temps,
|
||
adresse IP, pid, compteur. Cet ordre de codage possède un but
|
||
précis, mais il faut souligner que les applications n'ont aucun
|
||
intérêt à entrer dans les détails de ce codage. Les applications
|
||
doivent se contenter de traiter la variable <code>UNIQUE_ID</code>
|
||
comme un symbole opaque, qui peut être comparé avec d'autres
|
||
<code>UNIQUE_ID</code>s en ne testant que leur égalité.</p>
|
||
|
||
<p>L'ordre a été choisi de façon à ce qu'il soit possible de
|
||
modifier le codage dans le futur sans avoir à se préoccuper de
|
||
conflits éventuels avec une base de données de
|
||
<code>UNIQUE_ID</code>s existante. Les nouveaux codages doivent
|
||
conserver le repère de temps comme premier élément, et pour le
|
||
reste, utiliser les même alphabet et longueur en bits. Comme les
|
||
repères de temps constituent essentiellement un séquence croissante,
|
||
il suffit que toutes les machines du cluster arrêtent de traiter
|
||
toute requête dans la même <em>seconde repère</em>, et n'utilisent
|
||
alors plus l'ancien format de codage. Ensuite, elles peuvent
|
||
reprendre le traitement des requêtes en utilisant les nouveaux
|
||
codages.</p>
|
||
|
||
<p>Nous pensons que ceci apporte une solution relativement portable
|
||
au problème. Les
|
||
identifiants générés possèdent une durée de vie pratiquement infinie
|
||
car les identifiants futurs pourront être allongés selon les
|
||
besoins. Pratiquement aucune communication n'est requise entre les
|
||
machines du cluster (seule la synchronisation NTP est requise, ce
|
||
qui représente une charge très faible), et aucune communication
|
||
entre les processus httpd n'est nécessaire (la communication est
|
||
implicite et incluse dans le pid assigné par le noyau). Dans des
|
||
situations très spécifiques, l'identifiant peut être raccourci, mais
|
||
dans ce cas, d'avantage d'informations doivent être admises (par
|
||
exemple, les 32 bits de l'adresse IP sont excessifs pour la plupart
|
||
des sites, mais il n'existe pas de valeur de remplacement portable
|
||
plus courte).</p>
|
||
</div>
|
||
</div>
|
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<div class="bottomlang">
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<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/mod/mod_unique_id.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
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||
<a href="../fr/mod/mod_unique_id.html" title="Français"> fr </a> |
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||
<a href="../ja/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ja" rel="alternate" title="Japanese"> ja </a> |
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||
<a href="../ko/mod/mod_unique_id.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean"> ko </a></p>
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||
</div><div class="top"><a href="#page-header"><img src="../images/up.gif" alt="top" /></a></div><div class="section"><h2><a id="comments_section" name="comments_section">Commentaires</a></h2><div class="warning"><strong>Notice:</strong><br />This is not a Q&A section. Comments placed here should be pointed towards suggestions on improving the documentation or server, and may be removed by our moderators if they are either implemented or considered invalid/off-topic. Questions on how to manage the Apache HTTP Server should be directed at either our IRC channel, #httpd, on Libera.chat, or sent to our <a href="https://httpd.apache.org/lists.html">mailing lists</a>.</div>
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<p class="apache">Copyright 2024 The Apache Software Foundation.<br />Autorisé sous <a href="http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0">Apache License, Version 2.0</a>.</p>
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