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<meta content="text/html; charset=UTF-8" http-equiv="Content-Type" />
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<!--
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This file is generated from xml source: DO NOT EDIT
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XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
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<title>Optimisation des performances d'Apache - Serveur HTTP Apache Version 2.4</title>
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<link href="../style/css/manual-loose-100pc.css" rel="alternate stylesheet" media="all" type="text/css" title="No Sidebar - Default font size" />
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<script src="../style/scripts/prettify.min.js" type="text/javascript">
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</script>
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<link href="../images/favicon.ico" rel="shortcut icon" /></head>
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<body id="manual-page"><div id="page-header">
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<p class="menu"><a href="../mod/">Modules</a> | <a href="../mod/directives.html">Directives</a> | <a href="http://wiki.apache.org/httpd/FAQ">FAQ</a> | <a href="../glossary.html">Glossaire</a> | <a href="../sitemap.html">Plan du site</a></p>
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<p class="apache">Serveur HTTP Apache Version 2.4</p>
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<img alt="" src="../images/feather.png" /></div>
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<div class="up"><a href="./"><img title="<-" alt="<-" src="../images/left.gif" /></a></div>
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<div id="path">
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<a href="http://www.apache.org/">Apache</a> > <a href="http://httpd.apache.org/">Serveur HTTP</a> > <a href="http://httpd.apache.org/docs/">Documentation</a> > <a href="../">Version 2.4</a> > <a href="./">Documentations diverses</a></div><div id="page-content"><div id="preamble"><h1>Optimisation des performances d'Apache</h1>
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<div class="toplang">
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<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/misc/perf-tuning.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
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<a href="../fr/misc/perf-tuning.html" title="Français"> fr </a> |
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<a href="../ko/misc/perf-tuning.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean"> ko </a> |
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<a href="../tr/misc/perf-tuning.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe"> tr </a></p>
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</div>
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<p>Apache 2.x est un serveur web à usage général, conçu dans un but
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d'équilibre entre souplesse, portabilité et performances. Bien que non
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conçu dans le seul but d'établir une référence en la matière,
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Apache 2.x est capable de hautes performances dans de nombreuses situations
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du monde réel.</p>
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<p>Comparée à Apache 1.3, la version 2.x comporte de nombreuses
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optimisations supplémentaires permettant d'améliorer le débit du serveur
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et sa personnalisation. La plupart de ces améliorations sont activées par
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défaut. Cependant, certains choix de configuration à la compilation et à
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l'exécution peuvent affecter les performances de manière significative. Ce
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document décrit les options qu'un administrateur de serveur peut configurer
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pour améliorer les performances d'une installation d'Apache 2.x. Certaines
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de ces options de configuration permettent au démon httpd de mieux tirer
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parti des possibilités du matériel et du système d'exploitation, tandis
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que d'autres permettent à l'administrateur de privilégier la vitesse
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par rapport aux fonctionnalités.</p>
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</div>
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<div id="quickview"><a href="https://www.apache.org/foundation/contributing.html" class="badge"><img src="https://www.apache.org/images/SupportApache-small.png" alt="Support Apache!" /></a><ul id="toc"><li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#hardware">Problèmes matériels et relatifs au système d'exploitation</a></li>
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<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#runtime">Optimisation de la configuration à l'exécution</a></li>
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<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#compiletime">Optimisation de la configuration à la compilation</a></li>
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<li><img alt="" src="../images/down.gif" /> <a href="#trace">Appendice : Analyse détaillée d'une trace</a></li>
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</ul><h3>Voir aussi</h3><ul class="seealso"><li><a href="#comments_section">Commentaires</a></li></ul></div>
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<div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
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<div class="section">
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<h2><a name="hardware" id="hardware">Problèmes matériels et relatifs au système d'exploitation</a></h2>
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<p>Le principal problème matériel qui affecte les performances du serveur
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web est la mémoire vive (RAM). Un serveur web ne devrait jamais avoir à
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utiliser le swap, car le swapping augmente le temps de réponse de chaque
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requête au delà du point que les utilisateurs considèrent comme
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"trop lent". Ceci incite les utilisateurs à cliquer sur "Stop", puis
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"Charger à nouveau", ce qui a pour effet d'augmenter encore la charge
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du serveur. Vous pouvez, et même devez définir la valeur de la directive
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<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#maxrequestworkers">MaxRequestWorkers</a></code> de façon à ce que
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votre serveur ne lance pas un nombre de processus enfants tel qu'il
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commence à faire du swapping. La méthode pour y parvenir est
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simple : déterminez la taille de votre processus Apache standard en
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consultant votre liste de processus à l'aide d'un outil tel que
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<code>top</code>, et divisez votre quantité totale de mémoire disponible
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par cette taille, tout en gardant un espace suffisant
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pour les autres processus.</p>
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<p>Hormis ce réglage relatif à la mémoire, le reste est trivial : le
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processeur, la carte réseau et les disques doivent être suffisamment
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rapides, où "suffisamment rapide" doit être déterminé par
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l'expérience.</p>
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<p>Le choix du système d'exploitation dépend principalement du
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contexte local. Voici cependant quelques conseils qui se sont
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généralement avérés utiles :</p>
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<ul>
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<li>
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<p>Exécutez la dernière version stable et le niveau de patches le
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plus haut du système d'exploitation que vous avez choisi. De nombreux
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éditeurs de systèmes d'exploitation ont amélioré de manière
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significative les performances de leurs piles TCP et de leurs
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bibliothèques de thread ces dernières années.</p>
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</li>
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<li>
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<p>Si votre système d'exploitation possède un appel système
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<code>sendfile(2)</code>, assurez-vous d'avoir installé la version
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et/ou les patches nécessaires à son activation. (Pour Linux, par
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exemple, cela se traduit par Linux 2.4 ou plus. Pour les versions
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anciennes de Solaris 8, vous pouvez être amené à appliquer un patch.)
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Sur les systèmes où il est disponible, <code>sendfile</code> permet
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à Apache 2 de servir les contenus statiques plus rapidement, tout en
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induisant une charge CPU inférieure.</p>
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</li>
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</ul>
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</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
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<div class="section">
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<h2><a name="runtime" id="runtime">Optimisation de la configuration à l'exécution</a></h2>
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<table class="related"><tr><th>Modules Apparentés</th><th>Directives Apparentées</th></tr><tr><td><ul><li><code class="module"><a href="../mod/mod_dir.html">mod_dir</a></code></li><li><code class="module"><a href="../mod/mpm_common.html">mpm_common</a></code></li><li><code class="module"><a href="../mod/mod_status.html">mod_status</a></code></li></ul></td><td><ul><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#allowoverride">AllowOverride</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/mod_dir.html#directoryindex">DirectoryIndex</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#hostnamelookups">HostnameLookups</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#enablemmap">EnableMMAP</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#enablesendfile">EnableSendfile</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#keepalivetimeout">KeepAliveTimeout</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#maxspareservers">MaxSpareServers</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/core.html#options">Options</a></code></li><li><code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code></li></ul></td></tr></table>
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<h3><a name="dns" id="dns">HostnameLookups et autres considérations à propos du DNS</a></h3>
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<p>Avant Apache 1.3, la directive
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<code class="directive"><a href="../mod/core.html#hostnamelookups">HostnameLookups</a></code> était positionnée
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par défaut à <code>On</code>. Ce réglage augmente le temps de réponse de
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chaque requête car il entraîne une recherche DNS et le traitement de la
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requête ne pourra pas être achevé tant que cette recherche ne sera
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pas terminée. Avec Apache 1.3, ce réglage est défini par défaut à
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<code>Off</code>. Si vous souhaitez que les adresses dans vos fichiers
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journaux soient résolues en noms d'hôtes, utilisez le programme
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<code class="program"><a href="../programs/logresolve.html">logresolve</a></code> fourni avec Apache, ou un des nombreux
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paquets générateurs de rapports sur les journaux disponibles.</p>
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<p>Il est recommandé d'effectuer ce genre de traitement a posteriori
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de vos fichiers journaux sur une autre machine que celle qui héberge le
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serveur web en production, afin que cette activité n'affecte pas les
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performances du serveur.</p>
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<p>Si vous utilisez une directive
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<code><code class="directive"><a href="../mod/mod_access_compat.html#allow">Allow</a></code>from domain</code>
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ou
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<code><code class="directive"><a href="../mod/mod_access_compat.html#deny">Deny</a></code> from domain</code>
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(ce qui signifie que vous utilisez un nom d'hôte ou un nom de domaine à
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la place d'une adresse IP), vous devrez compter avec deux recherches
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DNS (une recherche inverse suivie d'une recherche directe pour
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s'assurer que l'adresse IP n'a pas été usurpée). C'est pourquoi il est
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préférable, pour améliorer les performances, d'utiliser des adresses IP
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plutôt que des noms lorsqu'on utilise ces directives, du moins chaque
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fois que c'est possible.</p>
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<p>Notez qu'il est possible de modifier la portée des directives, en les
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plaçant par exemple à l'intérieur d'une section
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<code><Location "/server-status"></code>. Les recherches DNS ne
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seront alors effectuées que pour les requêtes qui satisfont aux critères.
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Voici un exemple qui désactive les recherches DNS sauf pour les fichiers
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<code>.html</code> et <code>.cgi</code> :</p>
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<pre class="prettyprint lang-config">HostnameLookups off
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<Files ~ "\.(html|cgi)$">
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HostnameLookups on
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</Files></pre>
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<p>Mais même dans ce cas, si vous n'avez besoin de noms DNS que dans
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certains CGIs, vous pouvez effectuer l'appel à <code>gethostbyname</code>
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dans les CGIs spécifiques qui en ont besoin.</p>
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<h3><a name="symlinks" id="symlinks">FollowSymLinks et SymLinksIfOwnerMatch</a></h3>
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<p>Chaque fois que la ligne <code>Options FollowSymLinks</code> sera
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absente, ou que la ligne <code>Options SymLinksIfOwnerMatch</code> sera
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présente dans votre espace d'adressage, Apache devra effectuer des
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appels système supplémentaires pour vérifier la présence de liens
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symboliques. Un appel supplémentaire par élément du chemin du fichier.
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Par exemple, si vous avez :</p>
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<pre class="prettyprint lang-config">DocumentRoot "/www/htdocs"
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<Directory "/">
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Options SymLinksIfOwnerMatch
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</Directory></pre>
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<p>et si une requête demande l'URI <code>/index.html</code>, Apache
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effectuera un appel à <code>lstat(2)</code> pour
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<code>/www</code>, <code>/www/htdocs</code>, et
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<code>/www/htdocs/index.html</code>. Les résultats de ces appels à
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<code>lstat</code> ne sont jamais mis en cache, ils devront donc être
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générés à nouveau pour chaque nouvelle requête. Si vous voulez absolument
|
|
vérifier la sécurité des liens symboliques, vous pouvez utiliser une
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configuration du style :</p>
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<pre class="prettyprint lang-config">DocumentRoot "/www/htdocs"
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<Directory "/">
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Options FollowSymLinks
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</Directory>
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<Directory "/www/htdocs">
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|
Options -FollowSymLinks +SymLinksIfOwnerMatch
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</Directory></pre>
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<p>Ceci évite au moins les vérifications supplémentaires pour le chemin
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défini par <code class="directive"><a href="../mod/core.html#documentroot">DocumentRoot</a></code>. Notez que
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vous devrez ajouter des sections similaires si vous avez des chemins
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définis par les directives
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<code class="directive"><a href="../mod/mod_alias.html#alias">Alias</a></code> ou
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<code class="directive"><a href="../mod/mod_rewrite.html#rewriterule">RewriteRule</a></code> en dehors de
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la racine de vos documents. Pour améliorer les performances, et supprimer
|
|
toute protection des liens symboliques, ajoutez l'option
|
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<code>FollowSymLinks</code> partout, et n'utilisez jamais l'option
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<code>SymLinksIfOwnerMatch</code>.</p>
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<h3><a name="htaccess" id="htaccess">AllowOverride</a></h3>
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<p>Dans toute partie de votre espace d'adressage où vous autoriserez
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la surcharge de la configuration (en général à l'aide de fichiers
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<code>.htaccess</code>), Apache va tenter d'ouvrir <code>.htaccess</code>
|
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pour chaque élément du chemin du fichier demandé. Par exemple, si vous
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avez : </p>
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<pre class="prettyprint lang-config">DocumentRoot "/www/htdocs"
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|
<Directory "/">
|
|
AllowOverride all
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</Directory></pre>
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|
<p>et qu'une requête demande l'URI <code>/index.html</code>, Apache
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tentera d'ouvrir <code>/.htaccess</code>, <code>/www/.htaccess</code>,
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et <code>/www/htdocs/.htaccess</code>. Les solutions sont similaires à
|
|
celles évoquées précédemment pour <code>Options FollowSymLinks</code>.
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Pour améliorer les performances, utilisez <code>AllowOverride None</code>
|
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pour tous les niveaux de votre espace d'adressage.</p>
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<h3><a name="negotiation" id="negotiation">Négociation</a></h3>
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<p>Dans la mesure du possible, évitez toute négociation de contenu si
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vous tenez au moindre gain en performances. En pratique toutefois,
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les bénéfices de la négociation l'emportent souvent sur la diminution
|
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des performances.
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Il y a cependant un cas dans lequel vous pouvez accélérer le serveur.
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Au lieu d'utiliser une directive générique comme :</p>
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<pre class="prettyprint lang-config">DirectoryIndex index</pre>
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<p>utilisez une liste explicite d'options :</p>
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|
<pre class="prettyprint lang-config">DirectoryIndex index.cgi index.pl index.shtml index.html</pre>
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|
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|
<p>où vous placez le choix courant en première position.</p>
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|
<p>Notez aussi que créer explicitement un fichier de
|
|
<code>correspondances de type</code> fournit de meilleures performances
|
|
que l'utilisation des <code>MultiViews</code>, car les informations
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|
nécessaires peuvent être simplement obtenues en lisant ce fichier, sans
|
|
avoir à parcourir le répertoire à la recherche de types de fichiers.</p>
|
|
|
|
<p>Par conséquent, si la négociation de contenu est nécessaire pour votre
|
|
site, préférez les fichiers de <code>correspondances de type</code> aux
|
|
directives <code>Options MultiViews</code> pour mener à bien cette
|
|
négociation. Se référer au document sur la
|
|
<a href="../content-negotiation.html">Négociation de contenu</a> pour une
|
|
description complète des méthodes de négociation, et les instructions
|
|
permettant de créer des fichiers de <code>correspondances de type</code>.</p>
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<h3>Transfert en mémoire</h3>
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<p>Dans les situations où Apache 2.x doit consulter le contenu d'un
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|
fichier en train d'être servi - par exemple à l'occasion du traitement
|
|
d'une inclusion côté serveur - il transfère en général le fichier en
|
|
mémoire si le système d'exploitation supporte une forme quelconque
|
|
de <code>mmap(2)</code>.</p>
|
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|
|
<p>Sur certains systèmes, ce transfert en mémoire améliore les
|
|
performances. Dans certains cas, ce transfert peut toutefois les dégrader
|
|
et même diminuer la stabilité du démon httpd :</p>
|
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|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<p>Dans certains systèmes d'exploitation, <code>mmap</code> devient
|
|
moins efficace que <code>read(2)</code> quand le nombre de
|
|
processeurs augmente. Sur les serveurs multiprocesseurs sous Solaris,
|
|
par exemple, Apache 2.x sert parfois les fichiers consultés par le
|
|
serveur plus rapidement quand <code>mmap</code> est désactivé.</p>
|
|
</li>
|
|
|
|
<li>
|
|
<p>Si vous transférez en mémoire un fichier localisé dans un système
|
|
de fichiers monté par NFS, et si un processus sur
|
|
une autre machine cliente NFS supprime ou tronque le fichier, votre
|
|
processus peut rencontrer une erreur de bus la prochaine fois qu'il
|
|
essaiera d'accéder au contenu du fichier en mémoire.</p>
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<p>Pour les installations où une de ces situations peut se produire,
|
|
vous devez utiliser <code>EnableMMAP off</code> afin de désactiver le
|
|
transfert en mémoire des fichiers servis. (Note : il est possible de
|
|
passer outre cette directive au niveau de chaque répertoire.)</p>
|
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|
|
<h3>Sendfile</h3>
|
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|
<p>Dans les cas où Apache peut se permettre d'ignorer le contenu du
|
|
fichier à servir - par exemple, lorsqu'il sert un contenu de fichier
|
|
statique - il utilise en général le support sendfile du noyau si le
|
|
système d'exploitation supporte l'opération <code>sendfile(2)</code>.</p>
|
|
|
|
<p>Sur la plupart des plateformes, l'utilisation de sendfile améliore
|
|
les performances en éliminant les mécanismes de lecture et envoi séparés.
|
|
Dans certains cas cependant, l'utilisation de sendfile peut nuire à la
|
|
stabilité du démon httpd :</p>
|
|
|
|
<ul>
|
|
<li>
|
|
<p>Certaines plateformes peuvent présenter un support de sendfile
|
|
défaillant que la construction du système n'a pas détecté, en
|
|
particulier si les binaires ont été construits sur une autre machine
|
|
et transférés sur la machine où le support de sendfile est
|
|
défaillant.</p>
|
|
</li>
|
|
<li>
|
|
<p>Dans le cas d'un système de fichiers monté
|
|
sous NFS, le noyau peut s'avérer incapable de servir
|
|
les fichiers réseau de manière fiable depuis
|
|
son propre cache.</p>
|
|
</li>
|
|
</ul>
|
|
|
|
<p>Pour les installations où une de ces situations peut se produire,
|
|
vous devez utiliser <code>EnableSendfile off</code> afin de désactiver
|
|
la mise à disposition de contenus de fichiers par sendfile. (Note : il
|
|
est possible de passer outre cette directive au niveau de chaque
|
|
répertoire.)</p>
|
|
|
|
|
|
|
|
<h3><a name="process" id="process">Process Creation</a></h3>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Avant Apache 1.3, les directives
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code>,
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#maxspareservers">MaxSpareServers</a></code>, et
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code> avaient des
|
|
effets drastiques sur les performances de référence. En particulier,
|
|
Apache avait besoin d'un délai de "montée en puissance" afin d'atteindre
|
|
un nombre de processus enfants suffisant pour supporter la charge qui lui
|
|
était appliquée. Après le lancement initial des processus enfants par
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code>, seulement un
|
|
processus enfant par seconde était créé afin d'atteindre la valeur de la
|
|
directive <code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code>. Ainsi,
|
|
un serveur accédé par 100 clients simultanés et utilisant la valeur par
|
|
défaut de <code>5</code> pour la directive
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code>, nécessitait
|
|
environ 95 secondes pour lancer suffisamment de processus enfants
|
|
permettant de faire face à la charge. Ceci fonctionne en pratique pour
|
|
les serveurs en production, car ils sont rarement redémarrés. Ce n'est
|
|
cependant pas le cas pour les tests de référence (benchmarks) où le
|
|
serveur ne fonctionne que 10 minutes.</p>
|
|
|
|
<p>La règle "un processus par seconde" avait été implémentée afin
|
|
d'éviter l'enlisement de la machine dans le démarrage de nouveaux
|
|
processus enfants. Pendant que la machine est occupée à lancer des
|
|
processus enfants, elle ne peut pas traiter les requêtes. Mais cette
|
|
règle impactait tellement la perception des performances d'Apache qu'elle
|
|
a dû être remplacée. A partir d'Apache 1.3, le code a assoupli la règle
|
|
"un processus par seconde". Il va en lancer un, attendre une seconde,
|
|
puis en lancer deux, attendre une seconde, puis en lancer quatre et
|
|
ainsi de suite jusqu'à lancer 32 processus. Il s'arrêtera lorsque le
|
|
nombre de processus aura atteint la valeur définie par la directive
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code>.</p>
|
|
|
|
<p>Ceci s'avère suffisamment réactif pour pouvoir en général se passer
|
|
de manipuler les valeurs des directives
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#minspareservers">MinSpareServers</a></code>,
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/prefork.html#maxspareservers">MaxSpareServers</a></code> et
|
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<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#startservers">StartServers</a></code>. Lorsque plus de
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4 processus enfants sont lancés par seconde, un message est émis vers
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le journal des erreurs. Si vous voyez apparaître souvent ce genre de
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message, vous devez vous pencher sur ces réglages. Pour vous guider,
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utilisez les informations délivrées par le module
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<code class="module"><a href="../mod/mod_status.html">mod_status</a></code>.</p>
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<p>À mettre en relation avec la création de processus, leur destruction
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est définie par la valeur de la directive
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<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#maxconnectionsperchild">MaxConnectionsPerChild</a></code>. Sa valeur
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par défaut est <code>0</code>, ce qui signifie qu'il n'y a pas de limite
|
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au nombre de connexions qu'un processus enfant peut traiter. Si votre
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configuration actuelle a cette directive réglée à une valeur très basse,
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de l'ordre de <code>30</code>, il est conseillé de l'augmenter de manière
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significative. Si vous utilisez SunOs ou une ancienne version de Solaris,
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utilisez une valeur de l'ordre de <code>10000</code> à cause des fuites
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de mémoire.</p>
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<p>Lorsqu'ils sont en mode "keep-alive", les processus enfants sont
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maintenus et ne font rien sinon attendre la prochaine requête sur la
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connexion déjà ouverte. La valeur par défaut de <code>5</code> de la
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directive <code class="directive"><a href="../mod/core.html#keepalivetimeout">KeepAliveTimeout</a></code> tend à
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minimiser cet effet. Il faut trouver le bon compromis entre la bande
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passante réseau et les ressources du serveur. En aucun cas vous ne devez
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choisir une valeur supérieure à <code>60</code> seconds, car
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<a href="http://www.hpl.hp.com/techreports/Compaq-DEC/WRL-95-4.html">
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la plupart des bénéfices sont alors perdus</a>.</p>
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</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
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<div class="section">
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<h2><a name="compiletime" id="compiletime">Optimisation de la configuration à la compilation</a></h2>
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<h3>Choisir un Module Multi-Processus (MPM)</h3>
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<p>Apache 2.x supporte les modèles simultanés enfichables, appelés
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<a href="../mpm.html">Modules Multi-Processus</a> (MPMs). Vous devez
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choisir un MPM au moment de la construction d'Apache. Certaines
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plateformes ont des modules MPM spécifiques :
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<code class="module"><a href="../mod/mpm_netware.html">mpm_netware</a></code>, <code class="module"><a href="../mod/mpmt_os2.html">mpmt_os2</a></code> et
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<code class="module"><a href="../mod/mpm_winnt.html">mpm_winnt</a></code>. Sur les systèmes de type Unix, vous avez le
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choix entre un grand nombre de modules MPM. Le choix du MPM peut affecter
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la vitesse et l'évolutivité du démon httpd :</p>
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<ul>
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<li>Le MPM <code class="module"><a href="../mod/worker.html">worker</a></code> utilise plusieurs processus
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enfants possédant chacun de nombreux threads. Chaque thread gère une
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seule connexion à la fois. Worker est en général un bon choix pour les
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serveurs présentant un traffic important car il possède une empreinte
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mémoire plus petite que le MPM prefork.</li>
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<li>Comme le MPM Worker, le MPM <code class="module"><a href="../mod/event.html">event</a></code> utilise
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les threads, mais il a été conçu pour traiter davantage de
|
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requêtes simultanément en confiant une partie du travail à des
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threads de support, ce qui permet aux threads principaux de
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traiter de nouvelles requêtes.</li>
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<li>Le MPM <code class="module"><a href="../mod/prefork.html">prefork</a></code> utilise plusieurs processus enfants
|
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possédant chacun un seul thread. Chaque processus gère une seule
|
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connexion à la fois. Sur de nombreux systèmes, prefork est comparable
|
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en matière de vitesse à worker, mais il utilise plus de mémoire. De par
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sa conception sans thread, prefork présente des avantages par rapport à
|
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worker dans certaines situations : il peut être utilisé avec les
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modules tiers qui ne supportent pas le threading, et son débogage est plus
|
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aisé sur les platesformes présentant un support du débogage des threads
|
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rudimentaire.</li>
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</ul>
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<p>Pour plus d'informations sur ces deux MPMs et les autres, veuillez
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vous référer à la <a href="../mpm.html">documentation sur les
|
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MPM</a>.</p>
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<h3><a name="modules" id="modules">Modules</a></h3>
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<p>Comme le contrôle de l'utilisation de la mémoire est très important
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en matière de performance, il est conseillé d'éliminer les modules que
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vous n'utilisez pas vraiment. Si vous avez construit ces modules en
|
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tant que <a href="../dso.html">DSOs</a>, leur élimination consiste
|
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simplement à commenter la directive
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<code class="directive"><a href="../mod/mod_so.html#loadmodule">LoadModule</a></code> associée à ce
|
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module. Ceci vous permet de vérifier si votre site fonctionne toujours
|
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après la suppression de tel ou tel module.</p>
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<p>Par contre, si les modules que vous voulez supprimer sont liés
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statiquement à votre binaire Apache, vous devrez recompiler ce dernier
|
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afin de pouvoir les éliminer.</p>
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|
<p>La question qui découle de ce qui précède est évidemment de
|
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savoir de quels modules vous avez besoin et desquels vous pouvez vous
|
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passer. La réponse sera bien entendu différente d'un site web à
|
|
l'autre. Cependant, la liste <em>minimale</em> de modules nécessaire à
|
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la survie de votre site contiendra certainement
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<code class="module"><a href="../mod/mod_mime.html">mod_mime</a></code>, <code class="module"><a href="../mod/mod_dir.html">mod_dir</a></code> et
|
|
<code class="module"><a href="../mod/mod_log_config.html">mod_log_config</a></code>. <code>mod_log_config</code> est bien
|
|
entendu optionnel puisque vous pouvez faire fonctionner un site web
|
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en se passant de fichiers journaux ; ceci est cependant
|
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déconseillé.</p>
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<h3>Opérations atomiques</h3>
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<p>Certains modules, à l'instar de <code class="module"><a href="../mod/mod_cache.html">mod_cache</a></code> et des
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versions de développement récentes du MPM worker, utilisent l'API
|
|
atomique d'APR. Cette API propose des opérations atomiques que l'on
|
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peut utiliser pour alléger la synchronisation des threads.</p>
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<p>Par défaut, APR implémente ces opérations en utilisant les
|
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mécanismes les plus efficaces disponibles sur chaque plateforme cible
|
|
(Système d'exploitation et processeur). De nombreux processeurs modernes,
|
|
par exemple, possèdent une instruction qui effectue une opération
|
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atomique de type comparaison et échange ou compare-and-swap (CAS) au
|
|
niveau matériel. Sur certaines platesformes cependant, APR utilise par
|
|
défaut une implémentation de l'API atomique plus lente, basée sur les
|
|
mutex, afin d'assurer la compatibilité avec les anciens modèles de
|
|
processeurs qui ne possèdent pas ce genre d'instruction. Si vous
|
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construisez Apache pour une de ces platesformes, et ne prévoyez de
|
|
l'exécuter que sur des processeurs récents, vous pouvez sélectionner une
|
|
implémentation atomique plus rapide à la compilation en utilisant
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|
l'option <code>--enable-nonportable-atomics</code> du
|
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script configure :</p>
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<div class="example"><p><code>
|
|
./buildconf<br />
|
|
./configure --with-mpm=worker --enable-nonportable-atomics=yes
|
|
</code></p></div>
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<p>L'option <code>--enable-nonportable-atomics</code> concerne les
|
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platesformes suivantes :</p>
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<ul>
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<li>Solaris sur SPARC<br />
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Sur Solaris/SPARC, APR utilise par défaut les opérations
|
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atomiques basées sur les mutex. Cependant, si vous ajoutez l'option
|
|
<code>--enable-nonportable-atomics</code> au script configure, APR
|
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génère un code qui utilise le code opération SPARC v8plus pour des
|
|
opérations de compare-and-swap matériel plus rapides. Si vous
|
|
utilisez cette option de configure avec Apache, les opérations
|
|
atomiques seront plus efficaces (permettant d'alléger la charge du
|
|
processeur et un plus haut niveau de simultanéité), mais
|
|
l'exécutable produit ne fonctionnera que sur les processeurs
|
|
UltraSPARC.
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</li>
|
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|
|
<li>Linux sur x86<br />
|
|
Sous Linux, APR utilise par défaut les opérations atomiques basées
|
|
sur les mutex. Cependant, si vous ajoutez l'option
|
|
<code>--enable-nonportable-atomics</code> au script configure,
|
|
APR générera un code qui utilise un code d'opération du 486
|
|
pour des opérations de compare-and-swap matériel plus rapides. Le
|
|
code résultant est plus efficace en matière d'opérations atomiques,
|
|
mais l'exécutable produit ne fonctionnera que sur des processeurs
|
|
486 et supérieurs (et non sur des 386).
|
|
</li>
|
|
|
|
</ul>
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|
<h3>Module mod_status et ExtendedStatus On</h3>
|
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<p>Si vous incluez le module <code class="module"><a href="../mod/mod_status.html">mod_status</a></code> à la
|
|
construction d'Apache et ajoutez <code>ExtendedStatus On</code> à sa
|
|
configuration, Apache va effectuer pour chaque requête deux appels à
|
|
<code>gettimeofday(2)</code> (ou <code>times(2)</code> selon votre
|
|
système d'exploitation), et (pour les versions antérieures à 1.3) de
|
|
nombreux appels supplémentaires à <code>time(2)</code>. Tous ces
|
|
appels sont effectués afin que le rapport de statut puisse contenir
|
|
des indications temporelles. Pour améliorer les performances, utilisez
|
|
<code>ExtendedStatus off</code> (qui est le réglage par défaut).</p>
|
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|
<h3>accept Serialization - points de connexion à un programme (sockets) multiples</h3>
|
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<div class="warning"><h3>Mise en garde :</h3>
|
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<p>Cette section n'a pas été totalement mise à jour car elle ne tient pas
|
|
compte des changements intervenus dans la version 2.x du Serveur HTTP
|
|
Apache. Certaines informations sont encore pertinentes, il vous est
|
|
cependant conseillé de les utiliser avec prudence.</p>
|
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</div>
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<p>Ce qui suit est une brève discussion à propos de l'API des sockets
|
|
Unix. Supposons que votre serveur web utilise plusieurs directives
|
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<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#listen">Listen</a></code> afin d'écouter
|
|
plusieurs ports ou de multiples adresses. Afin de tester chaque socket
|
|
pour voir s'il a une connexion en attente, Apache utilise
|
|
<code>select(2)</code>. <code>select(2)</code> indique si un socket a
|
|
<em>zéro</em> ou <em>au moins une</em> connexion en attente. Le modèle
|
|
d'Apache comporte plusieurs processus enfants, et tous ceux qui sont
|
|
inactifs testent la présence de nouvelles connexions au même moment.
|
|
Une implémentation rudimentaire de ceci pourrait ressembler à
|
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l'exemple suivant
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(ces exemples ne sont pas extraits du code d'Apache, ils ne sont
|
|
proposés qu'à des fins pédagogiques) :</p>
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<pre class="prettyprint lang-c"> for (;;) {
|
|
for (;;) {
|
|
fd_set accept_fds;
|
|
|
|
FD_ZERO (&accept_fds);
|
|
for (i = first_socket; i <= last_socket; ++i) {
|
|
FD_SET (i, &accept_fds);
|
|
}
|
|
rc = select (last_socket+1, &accept_fds, NULL, NULL, NULL);
|
|
if (rc < 1) continue;
|
|
new_connection = -1;
|
|
for (i = first_socket; i <= last_socket; ++i) {
|
|
if (FD_ISSET (i, &accept_fds)) {
|
|
new_connection = accept (i, NULL, NULL);
|
|
if (new_connection != -1) break;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (new_connection != -1) break;
|
|
}
|
|
process_the(new_connection);
|
|
}</pre>
|
|
|
|
|
|
<p>Mais cette implémentation rudimentaire présente une sérieuse lacune.
|
|
Rappelez-vous que les processus enfants exécutent cette boucle au même
|
|
moment ; ils vont ainsi bloquer sur <code>select</code> s'ils se trouvent
|
|
entre deux requêtes. Tous ces processus bloqués vont se réactiver et
|
|
sortir de <code>select</code> quand une requête va apparaître sur un des
|
|
sockets (le nombre de processus enfants qui se réactivent varie en
|
|
fonction du système d'exploitation et des réglages de synchronisation).
|
|
Ils vont alors tous entrer dans la boucle et tenter un
|
|
<code>"accept"</code> de la connexion. Mais seulement un d'entre eux y
|
|
parviendra (en supposant qu'il ne reste q'une seule connexion en
|
|
attente), les autres vont se bloquer au niveau de <code>accept</code>.
|
|
Ceci verrouille vraiment ces processus de telle sorte qu'ils ne peuvent
|
|
plus servir de requêtes que par cet unique socket, et il en sera ainsi
|
|
jusqu'à ce que suffisamment de nouvelles requêtes apparaissent sur ce
|
|
socket pour les réactiver tous. Cette lacune a été documentée pour la
|
|
première fois dans
|
|
<a href="http://bugs.apache.org/index/full/467">PR#467</a>. Il existe
|
|
au moins deux solutions.</p>
|
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|
|
<p>La première consiste à rendre les sockets non blocants. Dans ce cas,
|
|
<code>accept</code> ne bloquera pas les processus enfants, et ils
|
|
pourront continuer à s'exécuter immédiatement. Mais ceci consomme des
|
|
ressources processeur. Supposons que vous ayez dix processus enfants
|
|
inactifs dans <code>select</code>, et qu'une connexion arrive.
|
|
Neuf des dix processus vont se réactiver, tenter un <code>accept</code>
|
|
de la connexion, échouer, et boucler dans <code>select</code>, tout en
|
|
n'ayant finalement rien accompli. Pendant ce temps, aucun de ces processus
|
|
ne traite les requêtes qui arrivent sur d'autres sockets jusqu'à ce
|
|
qu'ils retournent dans <code>select</code>. Finalement, cette solution
|
|
ne semble pas très efficace, à moins que vous ne disposiez d'autant de
|
|
processeurs inactifs (dans un serveur multiprocesseur) que de processus
|
|
enfants inactifs, ce qui n'est pas une situation très courante.</p>
|
|
|
|
<p>Une autre solution, celle qu'utilise Apache, consiste à sérialiser les
|
|
entrées dans la boucle interne. La boucle ressemble à ceci (les
|
|
différences sont mises en surbrillance) :</p>
|
|
|
|
<pre class="prettyprint lang-c"> for (;;) {
|
|
<strong>accept_mutex_on ();</strong>
|
|
for (;;) {
|
|
fd_set accept_fds;
|
|
|
|
FD_ZERO (&accept_fds);
|
|
for (i = first_socket; i <= last_socket; ++i) {
|
|
FD_SET (i, &accept_fds);
|
|
}
|
|
rc = select (last_socket+1, &accept_fds, NULL, NULL, NULL);
|
|
if (rc < 1) continue;
|
|
new_connection = -1;
|
|
for (i = first_socket; i <= last_socket; ++i) {
|
|
if (FD_ISSET (i, &accept_fds)) {
|
|
new_connection = accept (i, NULL, NULL);
|
|
if (new_connection != -1) break;
|
|
}
|
|
}
|
|
if (new_connection != -1) break;
|
|
}
|
|
<strong>accept_mutex_off ();</strong>
|
|
process the new_connection;
|
|
}</pre>
|
|
|
|
|
|
<p><a id="serialize" name="serialize">Les fonctions</a>
|
|
<code>accept_mutex_on</code> et <code>accept_mutex_off</code>
|
|
implémentent un sémaphore permettant une exclusion mutuelle. Un seul
|
|
processus enfant à la fois peut posséder le mutex. Plusieurs choix se
|
|
présentent pour implémenter ces mutex. Ce choix est défini dans
|
|
<code>src/conf.h</code> (versions antérieures à 1.3) ou
|
|
<code>src/include/ap_config.h</code> (versions 1.3 ou supérieures).
|
|
Certaines architectures ne font pas ce choix du mode de verrouillage ;
|
|
l'utilisation de directives
|
|
<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#listen">Listen</a></code> multiples sur ces
|
|
architectures est donc peu sûr.</p>
|
|
|
|
<p>La directive <code class="directive"><a href="../mod/core.html#mutex">Mutex</a></code> permet
|
|
de modifier l'implémentation du mutex <code>mpm-accept</code> à
|
|
l'exécution. Des considérations spécifiques aux différentes
|
|
implémentations de mutex sont documentées avec cette directive.</p>
|
|
|
|
<p>Une autre solution qui a été imaginée mais jamais implémentée, consiste
|
|
à sérialiser partiellement la boucle -- c'est à dire y faire entrer un
|
|
certain nombre de processus. Ceci ne présenterait un intérêt que sur les
|
|
machines multiprocesseurs où plusieurs processus enfants peuvent
|
|
s'exécuter simultanément, et encore, la sérialisation ne tire pas
|
|
vraiment parti de toute la bande passante. C'est une possibilité
|
|
d'investigation future, mais demeure de priorité basse car les serveurs
|
|
web à architecture hautement parallèle ne sont pas la norme.</p>
|
|
|
|
<p>Pour bien faire, vous devriez faire fonctionner votre serveur sans
|
|
directives <code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#listen">Listen</a></code> multiples
|
|
si vous visez les performances les plus élevées.
|
|
Mais lisez ce qui suit.</p>
|
|
|
|
|
|
|
|
<h3>accept Serialization - point de connexion à un programme (sockets) unique</h3>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Ce qui précède convient pour les serveurs à sockets multiples, mais
|
|
qu'en est-il des serveurs à socket unique ? En théorie, ils ne
|
|
devraient pas rencontrer les mêmes problèmes car tous les processus
|
|
enfants peuvent se bloquer dans <code>accept(2)</code> jusqu'à ce qu'une
|
|
connexion arrive, et ils ne sont pas utilisés à ne rien faire. En
|
|
pratique, ceci dissimule un même comportement de bouclage
|
|
discuté plus haut dans la solution non-blocante. De la manière dont
|
|
sont implémentées les piles TCP, le noyau réactive véritablement tous les
|
|
processus bloqués dans <code>accept</code> quand une seule connexion
|
|
arrive. Un de ces processus prend la connexion en compte et retourne
|
|
dans l'espace utilisateur, les autres bouclant dans l'espace du
|
|
noyau et se désactivant quand ils s'aperçoivent qu'il n'y a pas de
|
|
connexion pour eux. Ce bouclage est invisible depuis le code de l'espace
|
|
utilisateur, mais il est quand-même présent. Ceci peut conduire à la
|
|
même augmentation de charge à perte que la solution non blocante au cas
|
|
des sockets multiples peut induire.</p>
|
|
|
|
<p>Pour cette raison, il apparaît que de nombreuses architectures se
|
|
comportent plus "proprement" si on sérialise même dans le cas d'une socket
|
|
unique. Il s'agit en fait du comportement par défaut dans la plupart des
|
|
cas. Des expériences poussées sous Linux (noyau 2.0.30 sur un
|
|
biprocesseur Pentium pro 166 avec 128 Mo de RAM) ont montré que la
|
|
sérialisation d'une socket unique provoque une diminution inférieure à 3%
|
|
du nombre de requêtes par secondes par rapport au traitement non
|
|
sérialisé. Mais le traitement non sérialisé des sockets uniques induit
|
|
un temps de réponse supplémentaire de 100 ms pour chaque requête. Ce
|
|
temps de réponse est probablement provoqué par une limitation sur les
|
|
lignes à haute charge, et ne constitue un problème que sur les réseaux
|
|
locaux. Si vous voulez vous passer de la sérialisation des sockets
|
|
uniques, vous pouvez définir
|
|
<code>SINGLE_LISTEN_UNSERIALIZED_ACCEPT</code> et les
|
|
serveurs à socket unique ne pratiqueront plus du tout la
|
|
sérialisation.</p>
|
|
|
|
|
|
|
|
<h3>Fermeture en prenant son temps (Lingering close)</h3>
|
|
|
|
|
|
|
|
<p>Comme discuté dans <a href="http://www.ics.uci.edu/pub/ietf/http/draft-ietf-http-connection-00.txt">
|
|
draft-ietf-http-connection-00.txt</a> section 8, pour implémenter de
|
|
manière <strong>fiable</strong> le protocole, un serveur HTTP doit fermer
|
|
les deux directions d'une communication indépendamment (rappelez-vous
|
|
qu'une connexion TCP est bidirectionnelle, chaque direction étant
|
|
indépendante de l'autre).</p>
|
|
|
|
<p>Quand cette fonctionnalité fut ajoutée à Apache, elle causa une
|
|
avalanche de problèmes sur plusieurs versions d'Unix à cause d'une
|
|
implémentation à courte vue. La spécification TCP ne précise pas que
|
|
l'état <code>FIN_WAIT_2</code> possède un temps de réponse mais elle ne
|
|
l'exclut pas. Sur les systèmes qui n'introduisent pas ce temps de
|
|
réponse, Apache 1.2 induit de nombreux blocages définitifs de socket
|
|
dans l'état <code>FIN_WAIT_2</code>. On peut eviter ceci dans de nombreux
|
|
cas tout simplement en mettant à jour TCP/IP avec le dernier patch mis à
|
|
disposition par le fournisseur. Dans les cas où le fournisseur n'a
|
|
jamais fourni de patch (par exemple, SunOS4 -- bien que les utilisateurs
|
|
possédant une license source puissent le patcher eux-mêmes), nous avons
|
|
décidé de désactiver cette fonctionnalité.</p>
|
|
|
|
<p>Il y a deux méthodes pour arriver à ce résultat. La première est
|
|
l'option de socket <code>SO_LINGER</code>. Mais le sort a voulu que cette
|
|
solution ne soit jamais implémentée correctement dans la plupart des
|
|
piles TCP/IP. Et même dans les rares cas où cette solution a été
|
|
implémentée correctement (par exemple Linux 2.0.31), elle se
|
|
montre beaucoup plus gourmande (en temps processeur) que la solution
|
|
suivante.</p>
|
|
|
|
<p>Pour la plus grande partie, Apache implémente cette solution à l'aide
|
|
d'une fonction appelée <code>lingering_close</code> (définie dans
|
|
<code>http_main.c</code>). La fonction ressemble approximativement à
|
|
ceci :</p>
|
|
|
|
<pre class="prettyprint lang-c"> void lingering_close (int s)
|
|
{
|
|
char junk_buffer[2048];
|
|
|
|
/* shutdown the sending side */
|
|
shutdown (s, 1);
|
|
|
|
signal (SIGALRM, lingering_death);
|
|
alarm (30);
|
|
|
|
for (;;) {
|
|
select (s for reading, 2 second timeout);
|
|
if (error) break;
|
|
if (s is ready for reading) {
|
|
if (read (s, junk_buffer, sizeof (junk_buffer)) <= 0) {
|
|
break;
|
|
}
|
|
/* just toss away whatever is here */
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
close (s);
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}</pre>
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<p>Ceci ajoute naturellement un peu de charge à la fin d'une connexion,
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mais s'avère nécessaire pour une implémentation fiable. Comme HTTP/1.1
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est de plus en plus présent et que toutes les connexions sont
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persistentes, la charge sera amortie par la multiplicité des requêtes.
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Si vous voulez jouer avec le feu en désactivant cette fonctionnalité,
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vous pouvez définir <code>NO_LINGCLOSE</code>, mais c'est fortement
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déconseillé. En particulier, comme les connexions persistantes en
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pipeline de HTTP/1.1 commencent à être utilisées,
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<code>lingering_close</code> devient une absolue nécessité (et les
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<a href="http://www.w3.org/Protocols/HTTP/Performance/Pipeline.html">
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connexions en pipeline sont plus rapides</a> ; vous avez donc tout
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intérêt à les supporter).</p>
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<h3>Fichier tableau de bord (Scoreboard file)</h3>
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<p>Les processus parent et enfants d'Apache communiquent entre eux à
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l'aide d'un objet appelé "Tableau de bord" (Scoreboard). Idéalement, cet
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échange devrait s'effectuer en mémoire partagée. Pour les systèmes
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d'exploitation auxquels nous avons eu accès, ou pour lesquels nous avons
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obtenu des informations suffisamment détaillées pour effectuer un
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portage, cet échange est en général implémenté en utilisant la mémoire
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partagée. Pour les autres, on utilise par défaut un fichier d'échange sur
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disque. Le fichier d'échange sur disque est non seulement lent, mais
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aussi peu fiable (et propose moins de fonctionnalités). Recherchez dans
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le fichier <code>src/main/conf.h</code> correspondant à votre
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architecture soit <code>USE_MMAP_SCOREBOARD</code>, soit
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<code>USE_SHMGET_SCOREBOARD</code>. La définition de l'un des deux
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(ainsi que leurs compagnons respectifs <code>HAVE_MMAP</code> et
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<code>HAVE_SHMGET</code>), active le code fourni pour la mémoire
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partagée. Si votre système propose une autre solution pour la gestion de
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la mémoire partagée, éditez le fichier <code>src/main/http_main.c</code>
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et ajoutez la portion de code nécessaire pour pouvoir l'utiliser dans
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Apache (Merci de nous envoyer aussi le patch correspondant).</p>
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<div class="note">Note à caractère historique : le portage d'Apache sous Linux
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n'utilisait pas la mémoire partagée avant la version 1.2. Ceci entraînait
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un comportement très rudimentaire et peu fiable des versions antérieures
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d'Apache sous Linux.</div>
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<h3>DYNAMIC_MODULE_LIMIT</h3>
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<p>Si vous n'avez pas l'intention d'utiliser les modules chargés
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dynamiquement (ce qui est probablement le cas si vous êtes en train de
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lire ce document afin de personnaliser votre serveur en recherchant le
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moindre des gains en performances), vous pouvez ajouter la définition
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<code>-DDYNAMIC_MODULE_LIMIT=0</code> à la construction de votre serveur.
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Ceci aura pour effet de libérer la mémoire RAM allouée pour le
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chargement dynamique des modules.</p>
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</div><div class="top"><a href="#page-header"><img alt="top" src="../images/up.gif" /></a></div>
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<div class="section">
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<h2><a name="trace" id="trace">Appendice : Analyse détaillée d'une trace</a></h2>
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<p>Voici la trace d'un appel système d'Apache 2.0.38 avec le MPM worker
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sous Solaris 8. Cette trace a été collectée à l'aide de la commande :</p>
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<div class="example"><p><code>
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truss -l -p <var>httpd_child_pid</var>.
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</code></p></div>
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<p>L'option <code>-l</code> demande à truss de tracer l'ID du LWP
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(lightweight process--la version de Solaris des threads niveau noyau) qui
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invoque chaque appel système.</p>
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<p>Les autres systèmes peuvent proposer des utilitaires de traçage
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des appels système différents comme <code>strace</code>,
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<code>ktrace</code>, ou <code>par</code>. Ils produisent cependant tous une
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trace similaire.</p>
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<p>Dans cette trace, un client a demandé un fichier statique de 10 ko au
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démon httpd. Le traçage des requêtes pour des contenus non statiques
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ou comportant une négociation de contenu a une présentation
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différente (et même assez laide dans certains cas).</p>
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<div class="example"><pre>/67: accept(3, 0x00200BEC, 0x00200C0C, 1) (sleeping...)
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/67: accept(3, 0x00200BEC, 0x00200C0C, 1) = 9</pre></div>
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<p>Dans cette trace, le thread à l'écoute s'exécute à l'intérieur de
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LWP #67.</p>
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<div class="note">Notez l'absence de la sérialisation d'<code>accept(2)</code>. Sur
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cette plateforme spécifique, le MPM worker utilise un accept non sérialisé
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par défaut sauf s'il est en écoute sur des ports multiples.</div>
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<div class="example"><pre>/65: lwp_park(0x00000000, 0) = 0
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/67: lwp_unpark(65, 1) = 0</pre></div>
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<p>Après avoir accepté la connexion, le thread à l'écoute réactive un
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thread du worker pour effectuer le traitement de la requête. Dans cette
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trace, le thread du worker qui traite la requête est associé à
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LWP #65.</p>
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<div class="example"><pre>/65: getsockname(9, 0x00200BA4, 0x00200BC4, 1) = 0</pre></div>
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<p>Afin de pouvoir implémenter les hôtes virtuels, Apache doit connaître
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l'adresse du socket local utilisé pour accepter la connexion. On pourrait
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supprimer cet appel dans de nombreuses situations (par exemple dans le cas
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où il n'y a pas d'hôte virtuel ou dans le cas où les directives
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<code class="directive"><a href="../mod/mpm_common.html#listen">Listen</a></code> contiennent des adresses
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sans caractères de substitution). Mais aucun effort n'a été accompli à ce
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jour pour effectuer ces optimisations.</p>
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<div class="example"><pre>/65: brk(0x002170E8) = 0
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/65: brk(0x002190E8) = 0</pre></div>
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<p>L'appel <code>brk(2)</code> alloue de la mémoire dans le tas. Ceci est
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rarement visible dans une trace d'appel système, car le démon httpd
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utilise des allocateurs mémoire de son cru (<code>apr_pool</code> et
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<code>apr_bucket_alloc</code>) pour la plupart des traitements de requêtes.
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Dans cette trace, le démon httpd vient juste de démarrer, et il doit
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appeler <code>malloc(3)</code> pour réserver les blocs de mémoire
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nécessaires à la création de ses propres allocateurs de mémoire.</p>
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<div class="example"><pre>/65: fcntl(9, F_GETFL, 0x00000000) = 2
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/65: fstat64(9, 0xFAF7B818) = 0
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/65: getsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 0xFAF7B910, 2190656) = 0
|
|
/65: fstat64(9, 0xFAF7B818) = 0
|
|
/65: getsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 0xFAF7B914, 2190656) = 0
|
|
/65: setsockopt(9, 65535, 8192, 0xFAF7B918, 4, 2190656) = 0
|
|
/65: fcntl(9, F_SETFL, 0x00000082) = 0</pre></div>
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<p>Ensuite, le thread de worker passe la connexion du client (descripteur
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de fichier 9) en mode non blocant. Les appels <code>setsockopt(2)</code>
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et <code>getsockopt(2)</code> constituent un effet de bord de la manière
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dont la libc de Solaris utilise <code>fcntl(2)</code> pour les sockets.</p>
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<div class="example"><pre>/65: read(9, " G E T / 1 0 k . h t m".., 8000) = 97</pre></div>
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<p>Le thread de worker lit la requête du client.</p>
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<div class="example"><pre>/65: stat("/var/httpd/apache/httpd-8999/htdocs/10k.html", 0xFAF7B978) = 0
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/65: open("/var/httpd/apache/httpd-8999/htdocs/10k.html", O_RDONLY) = 10</pre></div>
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<p>Ce démon httpd a été configuré avec les options
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<code>Options FollowSymLinks</code> et <code>AllowOverride None</code>. Il
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n'a donc ni besoin d'appeler <code>lstat(2)</code> pour chaque répertoire
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du chemin du fichier demandé, ni besoin de vérifier la présence de fichiers
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<code>.htaccess</code>. Il appelle simplement <code>stat(2)</code> pour
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vérifier d'une part que le fichier existe, et d'autre part que c'est un
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fichier régulier, et non un répertoire.</p>
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<div class="example"><pre>/65: sendfilev(0, 9, 0x00200F90, 2, 0xFAF7B53C) = 10269</pre></div>
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<p>Dans cet exemple, le démon httpd peut envoyer l'en-tête de la réponse
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HTTP et le fichier demandé à l'aide d'un seul appel système
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<code>sendfilev(2)</code>. La sémantique de sendfile varie en fonction des
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systèmes d'exploitation. Sur certains autres systèmes, il faut faire un
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appel à <code>write(2)</code> ou <code>writev(2)</code> pour envoyer les
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en-têtes avant d'appeler <code>sendfile(2)</code>.</p>
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<div class="example"><pre>/65: write(4, " 1 2 7 . 0 . 0 . 1 - ".., 78) = 78</pre></div>
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<p>Cet appel à <code>write(2)</code> enregistre la requête dans le journal
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des accès. Notez qu'une des choses manquant à cette trace est un appel à
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<code>time(2)</code>. A la différence d'Apache 1.3, Apache 2.x utilise
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<code>gettimeofday(3)</code> pour consulter l'heure. Sur certains systèmes
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d'exploitation, comme Linux ou Solaris, <code>gettimeofday</code> est
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implémenté de manière optimisée de telle sorte qu'il consomme moins de
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ressources qu'un appel système habituel.</p>
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<div class="example"><pre>/65: shutdown(9, 1, 1) = 0
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/65: poll(0xFAF7B980, 1, 2000) = 1
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/65: read(9, 0xFAF7BC20, 512) = 0
|
|
/65: close(9) = 0</pre></div>
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<p>Le thread de worker effectue une fermeture "en prenant son temps"
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(lingering close) de la connexion.</p>
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<div class="example"><pre>/65: close(10) = 0
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/65: lwp_park(0x00000000, 0) (sleeping...)</pre></div>
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<p>Enfin, le thread de worker ferme le fichier qu'il vient de délivrer et
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se bloque jusqu'à ce que le thread en écoute lui assigne une autre
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connexion.</p>
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<div class="example"><pre>/67: accept(3, 0x001FEB74, 0x001FEB94, 1) (sleeping...)</pre></div>
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<p>Pendant ce temps, le thread à l'écoute peut accepter une autre connexion
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à partir du moment où il a assigné la connexion présente à un thread de
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worker (selon une certaine logique de contrôle de flux dans le MPM worker
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qui impose des limites au thread à l'écoute si tous les threads de worker
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sont occupés). Bien que cela n'apparaisse pas dans cette trace,
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l'<code>accept(2)</code> suivant peut (et le fait en général, en situation
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de charge élevée) s'exécuter en parallèle avec le traitement de la
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connexion qui vient d'être acceptée par le thread de worker.</p>
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</div></div>
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<div class="bottomlang">
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<p><span>Langues Disponibles: </span><a href="../en/misc/perf-tuning.html" hreflang="en" rel="alternate" title="English"> en </a> |
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<a href="../fr/misc/perf-tuning.html" title="Français"> fr </a> |
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|
<a href="../ko/misc/perf-tuning.html" hreflang="ko" rel="alternate" title="Korean"> ko </a> |
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<a href="../tr/misc/perf-tuning.html" hreflang="tr" rel="alternate" title="Türkçe"> tr </a></p>
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